Развитие навыков
Производители
Новости
Новые поступления развивающих ковриков и книжек от компании "Наивный мир"
Интернет-магазин «СуперДетки» рад сообщить о новом поступлении развивающих ковриков от компании «Наивный мир»
Игрушка года-2010
В этом году победителем аж в трех номинациях — Лучшая игрушка Года, Лучшая игрушка для девочек и Инновация года — стали интерактивные хомяки «Zhu Zhu Pets» от Cepia LLC.Поступление объемных 3Д-пазлов
В магазин СуперДетки поступили объемные пазлы компании Cubic FunСтатьи
История Игрушек (Toy Story): история создания мультфильмов
«Исто́рия игру́шек» (Toy Story, 1995) — первый полнометражный фильм, полностью смоделированный на компьютере, созданный совместно студией Pixar совместно с компанией Уолта Диснея. Как же начиналась история одного из самых успешных мультфильмов нашего времени?
В 1995 году Джон Лассетер, Джо Ранфт, Эндрю Стэнтон и Пит Доктер работали в Пойнт-Ричмонде, занимались разработкой системного обеспечения и программ, снимали рекламные ролики и короткометражки и мечтали пробиться в большое кино. Для лучшего осуществленя этой идеи они создали компанию Pixar, чье название сейчас известно каждому ребенку и стали думать, что им делать дальше.
У Джона Ласеттера к тому времени был снят короткометражный 30-ти минутный рождественский фильм «Игрушка» (TOY), с которым они и пытались начать свое вхождение в мир большого кино.
Вот что рассказывает Пит Доктер – один из главных создателей двух «Историй Игрушек», режиссёр «Корпорации монстров», а также режиссёр и автор сценария фильма «Вверх»: «Первой мыслью было растянуть наш рождественский проект до 90 минут. Мы умели снимать короткометражки и разбирались в анимации, но ничего не знали о том, как писать сценарии и удерживать внимание зрителей на протяжении полутора часов. В итоге мы сделали готовые полчаса 1-м актом и дописали остальное».
Основной сценарий для мультфильма, получившего рабочее название «История игрушек», был написан за 4 месяца. В идеях не было недостатка. Среди возможных названий для фильма назывались «Было – не было» (Did So, Did Not) и не столь оригинальное «Кто рядом, тот дурак» (I’m With Stupid). Своими творческими методами авторы больше походили на подростковый клуб по интересам, чем на киностудию. «Мы с Джоном Лассетером, Джо Ранфтом и Эндрю Стэнтоном сидели и болтали об игрушках, которые у нас были в детстве, – смеётся Пит. – Джон говорил, что всегда следил за своими игрушками и в этом был похож на Энди из фильма. Стэнтон и Джо были больше похожи на Сида (злого соседского мальчишку из „Истории Игрушек“). Эндрю рассказывал, как в детстве привязывал к игрушечному солдатику петарду, поджигал её и кричал: „Беги, солдатик!“.
И вот в 1995 году выходит первая часть мультфильма. При бюджете 30 млн долларов всего фильм в мировом прокате собрал 362 млн долларов, из низ 191 млн у себя на родине, в Соединенных Штатах. Успех превзошел все ожидания, в 1996 году мультфилм завоевал 5 наград премии „Эмми“, в том числе за лучшую режиссуру и лучший сценарий, также потом было несколько номинаций на премию „Оскар“, „Золотой глобус“ и MTV Movie Awards.
В 1999 году выходит продолжение мультфильма: „История игрушек-2“ и сразу становится невероятно популярным. Лейтмотивом сюжета является тема взросления детей и смены их интересов с точки зрения игрушек, для которых это оборачивается трагедией и может казаться предательством. В широком смысле — тема исчерпывающих себя отношений.
Ковбоя Вуди похищает коллекционер и хочет переправить его на продажу в Японию. Все игрушки во главе с БаззомЛайтером (БазомСветиком) спешат ему на помощь, однако Вуди должен сам принять трудное решение: возвращаться ему к Энди, своему хозяину, или же стать звездой коллекции по мотивам популярного детского сериала. В конечном итоге Вуди должен сам себе ответить на вопросы: для чего он живет и будет ли счастлив, сделав свой выбор.

Этот мультфильм также побил все рекорды посещаемости и до появления „Корпорации монстров“ был самым популярным детищем компании Pixar. Весь мир в нетерпении ждал продолжения веселой команды Шерифа Вуди, Джесси, БазаЛайтера, Дино Рекса и других, однако руководство компании Pixar и компании Disney, которой принадлежат все права на героев мультфильма, не могли прийти к решению и в 2004 году, когда безрезультатные переговоры между этими двумя компаниями, казалось бы, уже привели к расколу, председатель правления компании Disney Майкл Айснер внёс в список планируемых к созданию фильмов „Историю игрушек 3“ и предложил создать этот мультфильм на Circle 7 AnimationCircle 7 Animation, новой студии, принадлежащей Disney.
Однако в январе 2006 года Disney купила Pixar, в результате чего руководители Pixar Эдвин Кэтмалл и Джон Лассеттер стали заниматься делами вообще всей Disney Animation. Вскоре после этого студия Circle 7 Animation была закрыта, а её версия „Истории игрушек 3“ была отложена. В следующем месяце руководитель совета директоров Роберт Айджер подтвердил, что Disney была в процессе передачи производства студии Pixar. Джон Лассетер, Эндрю Стентон, Пит Доктер и Ли Анкрич посетили дом, где они впервые придумали „Историю игрушек“, и более чем за одни выходные придумали историю для нового мультфильма. Стэнтон написал диалоги.
8 февраля 2007 года Кэтмалл объявил, что второй режиссёр «Истории игрушек 2», Ли Анкрич, теперь будет выступать в качестве единственного режиссёра, сменив на этом месте Джона Лассетера, а сценаристом мультфильма будет Майкл Арндт Майкл АрндтМайкл Арндт.
И вот 17 июня 2010 года состоялась мировая премьера «История игрушек-3: Большой побег», мы не будем пересказывать здесь сценарий этого популярного мультфильма, чтобы не портить вам удовольствие от просмотра, Потому что знаем, что команда Pixar, как всегда, сделала классный мультфильм.
Желаем вам приятного просмотра! Бесконечность — не предел!
Посмотреть трейлер мультфильма «История игрушек-3» на русском языке.
23.06.2010, 184 просмотра.







